LusoGamer
quarta-feira, 27 de junho de 2012
Uncharted: Abismo Dourado
Após a Naughty Dog ter implementado a sua nova franquia na nova geração, chegou a vez de passar esse mesmo sucesso para a nova consola portátil da Sony, a PS VITA.
No entando foi através da Sony Bend que nos chegou esta maravilha de outro mundo às nossas mãos, literalmente.
O risco era enorme como se previa, pois obter a capacidade gráfica, a jogabilidade, as animações que estamos habituados a ver na franquia "Uncharted" na consola caseira, transferida para uma portátil é algo que todos estariamos "obrigados" a dizer é impossível?!?
Bem tudo acabou por ser perfeito, ou pelo menos lá perto, já que sendo um jogo de lançamento é óbvio que existem sempre maneiras de melhorar alguns pontos.
Sendo este título uma prequela ao 1.º Uncharted, Drake encontra-se em busca de um novo tesouro, desta vez "arrastado" pelo seu amigo Dante.
Drake começa então a sua busca por mais uma caça ao tesouro, desta vez falamos dos segredos dos Cunas e Quiviranos, algo que é muito referenciado e também colecionável visto existirem muitos troféus acerca destes tesouros/segredos.
No entanto Drake, vê-se apanhado em mais sarilhos no meio de uma guerra em que o dinheiro é sempre significado de morte, mas isso fica para vocês explorarem mais tarde.
Para muitos pode não ser uma história tão cativante como os anteriores títulos, mas para um jogo acabado de sair através da Sony Blend é bastante apetecível e de certo modo muitos talvez prefiram este novo jogo.Sendo assim vão passar umas belas horas de diversão, com imagens fantásticas, sempre com o carismático Drake com as suas piadas e sempre lá está também mais uma vez o jogo a ter vozes em português!
Na parte gráfica o jogo é absolutamente fantástico, semelhante ao primeiro Uncharted, salvo erro nalgumas exepcções em que algumas texturas ficam serrilhadas e também o fogo a ser de baixa resolução, algo a melhorar com o tempo certamente. Mas tudo desde as personagens, passando pelas paisagens, os raios do sol até passarmos por água e molharmos as calças tal como nas versões caseiras, estão um mimo.
No que toca às capacidades novas da VITA, penso que ficarão bastante contentes, tudo é utilizável, desde o painel traseiro que serve para remar, subir cordas, o painel dianteiro para combates copro-a-corpo ou até mesmo os sensor de movimentos que prefiro nesta versão portátil do que na versão caseira. Atá podemos tirar fotografias ao próprio jogo e depois fazermos delas os background da VITA.
Em suma, é um jogo absolutamente incrível. Quem jogou os anteriores irá certamente adorar esta nova adição à saga, como novas capacidades de interagir com objectos...Ter um jogo desta qualidade nas palmas das nossas mãos é algo de maravilhoso que nos deixa com vontade de querer mais e melhor.
Para os Trophy Hunters, aqui fica os troféus do jogo e também um trailer do jogo que marca a PS VITA no lançamento.
É um MUST BUY sem dúvida!
Aproveitamento das capacidades da VITA:10
Gráficos:9
História:8
Jogabilidade:9
Som:8
NOTA FINAL: 9/10
sexta-feira, 15 de junho de 2012
Mass Effect 3 - Video Análise do Final do Jogo - AngryJoeShow
Não sei se já viram mas este vídeo é muito bom para aqueles que como eu ficaram desiludidos com o final do jogo.
Deixem as vossas opiniões nos comentários.
quinta-feira, 14 de junho de 2012
Eurogamer - Jaffe: Próxima geração de consolas será a última
David Jaffe, o criador de Twisted Metal e God of War, acredita que a próxima geração de consolas será a última.
"Olha, as consolas vão desaparecer. Penso que em 10 anos, provavelmente mais cedo, mas em 10 anos é algo seguro a dizer para que não pareça um idiota. Eis o que tenho a dizer: digo que a próxima geração de hardware será a última para as consolas," comentou Jaffe com o GamesIndustry.biz.
Apesar de estar confiante no fim das consolas, Jaffe aponta que os consumidores vão poder continuar a comprar hardware da Sony, mas em vez de uma consola, vão comprar uma televisão capaz de fazer streaming.
"Vou poder fazer o stream do próximo Uncharted e Plants vs Zombies e nem sequer vais pensar no assunto. Será como ver um programa na televisão pública," explica Jaffe, que acrescenta ainda que a próxima geração venderá apenas 40 porcento do software que foi vendido nesta geração.
David Jaffe está atualmente a desenvolver um FPS free-to-play para os navegadores de Internet.
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Isto para mim é algo incompreensível. Para mim formato físico é muito superior ao formato digital, a sensação de comprar e nunca sequer ver a compra chegar a nós é algo que me faz muito estranheza para não falar que nem todos têm uma super conexão à internet para poder jogar utilizando unica e exclusivamente a internet.
Eu darei sempre prioridade ao formato físico e espero que o formato digital não signifique o fim do formato físico.
Eu darei sempre prioridade ao formato físico e espero que o formato digital não signifique o fim do formato físico.
terça-feira, 12 de junho de 2012
Análise - FIFA STREET
Vários anos após o lançamento
de FIFA STREET 3, o futebol de rua está de regresso à Playstation e promete ser
uma lufada de ar fresco no que a jogos de futebol diz respeito.
Com FIFA STREET (4), a EA prometia uma experiencia sem igual afastando-se definitivamente da bonecada irrealista de FIFA STREET 3, seguindo um caminho mais realista do futebol de rua.
Com FIFA STREET (4), a EA prometia uma experiencia sem igual afastando-se definitivamente da bonecada irrealista de FIFA STREET 3, seguindo um caminho mais realista do futebol de rua.
FIFA STREET oferece-nos várias
horas de diversão com a grande quantidade e diversidade de modos e tipos de
jogos. Existe o modo “hit the streets” que corresponde ao habitual modo de
exibição no qual podemos jogar partidas “5-a-side” que é o típico jogo de
futebol de rua 5 contra 5, “Panna”, que dá mais importância às fintas e túneis
do que aos golos, podendo variar o nº de jogadores em cada equipa, sendo possível
também jogar em campos com balizas de futsal, hóquei ou então balizas com a
altura de uma baliza de hóquei mas mais compridas. Tempos partidas de “Last Man
Standing” em que a equipa que marca perde um jogador, ganhando a equipa que
fica sem jogadores primeiro, e por ultimo partidas de futsal que são
provavelmente as mais interessantes de se jogar.
O modo que oferece maior
longevidade ao jogo é o modo “World Tour” que se divide em 4 fases: regional,
nacional, continental e mundial. Neste modo criamos o nosso próprio jogador e também
se quisermos uma equipa inteira para ir enfrentando os diferentes desafios
propostos. Cada vitória oferece-nos brindes, sejam estes novos equipamentos,
campos ou sapatilhas, mas para os ganharem todos é necessário jogar na dificuldade
mais alta o que leva a demasiadas tentativas sempre no mesmo jogo. Quanto maior
o número de jogos que realizamos mais pontos angariamos para evoluir os nossos
jogadores.
No que diz respeito aos modos
online, temos o modo “Season” igual ao de FIFA 12 e também uma modo de jogar em
equipa controlando apenas um jogador, o nosso jogador criado, mas isto é uma
confusão total já para não falar que há sempre aquele menino que não passa a
bola a ninguém.
No que à jogabilidade diz
respeito este jogo deixa muito a desejar, sim é um jogo muito divertido mas
possui demasiadas falhas que não se percebem bem, sendo este jogo produzido
pelos mesmos produtores de FIFA 12 e que utiliza o mesmo motor de jogo.
As falhas estão sobretudo relacionadas com a IA. No ataque, os jogadores não oferecem soluções nenhumas, ficando muitas vezes estáticos e sem procurarem criar linhas de passe. Ora isto num jogo de 5 contra 5 em campo de pequenas dimensões torna-se ainda mais evidente e frustrante. Também os guarda-redes apresentam falhas clamorosas especialmente em lances de 1 contra 1 em que o guarda-redes prefere sair-se à bola efetuando um corte à defesa central em vez de sair à bola lançando-se aos pés do avançado. Mas a minha frustração durante a minha experiencia com FIFA STREET reside sobretudo na parte defensiva dos jogos. Os jogadores parecem autênticos pernetas a defender, desequilibram-se constantemente e de forma estúpida, chegando ao ponto de muitas vezes com o jogador adversário de frente para si com a bola parada não conseguir sequer acertar na bola. Mas não pensem que é tudo mau na jogabilidade de FIFA STREET porque não é, as fintas são absolutamente deliciosas e não há nada mais gratificante do que fazer túneis, humilhando os nossos amigos. Também o facto de os jogos serem ataque-contra-ataque tornam ainda mais espetacular a experiência.
As falhas estão sobretudo relacionadas com a IA. No ataque, os jogadores não oferecem soluções nenhumas, ficando muitas vezes estáticos e sem procurarem criar linhas de passe. Ora isto num jogo de 5 contra 5 em campo de pequenas dimensões torna-se ainda mais evidente e frustrante. Também os guarda-redes apresentam falhas clamorosas especialmente em lances de 1 contra 1 em que o guarda-redes prefere sair-se à bola efetuando um corte à defesa central em vez de sair à bola lançando-se aos pés do avançado. Mas a minha frustração durante a minha experiencia com FIFA STREET reside sobretudo na parte defensiva dos jogos. Os jogadores parecem autênticos pernetas a defender, desequilibram-se constantemente e de forma estúpida, chegando ao ponto de muitas vezes com o jogador adversário de frente para si com a bola parada não conseguir sequer acertar na bola. Mas não pensem que é tudo mau na jogabilidade de FIFA STREET porque não é, as fintas são absolutamente deliciosas e não há nada mais gratificante do que fazer túneis, humilhando os nossos amigos. Também o facto de os jogos serem ataque-contra-ataque tornam ainda mais espetacular a experiência.
Os gráficos de FIFA STREET são
muito semelhantes a FIFA 12 no que diz respeito aos jogadores, mas os cenários
são muitos bonitos, representando diferentes cidades do mundo como Veneza e Amesterdão.
Uma das coisas de que senti falta em FIFA STREET foi os comentadores sobretudo
em jogos de futsal em que é algo desanimador jogar só com música ambiente.
Assim e em jeito de conclusão,
FIFA STREET é um bom jogo mas com algumas falhas ao nível da jogabilidade que
podem levar a demasiados momento de pura frustração.
FIFA STREET é assim um jogo bom para jogar com amigos ou para passar uma tarde em alternativa a FIFA 12 mas não mais que isso. Recomendo o jogo a fãs de futebol e defendo que este jogo tinha potencial para ser muito melhor e continua à espera que um dia saia um jogo dedicado ao futsal exclusivamente.
FIFA STREET é assim um jogo bom para jogar com amigos ou para passar uma tarde em alternativa a FIFA 12 mas não mais que isso. Recomendo o jogo a fãs de futebol e defendo que este jogo tinha potencial para ser muito melhor e continua à espera que um dia saia um jogo dedicado ao futsal exclusivamente.
7.5/10
PS: Comentem, vá lá não custa nada.
quinta-feira, 7 de junho de 2012
E3 2012 - Jogos a manter debaixo de olho
Antes de mais nada peço desculpa pela longa ausência aqui nos blog mas estou numa fase decisiva da minha vida (11º ano com exames nacionais daqui a 2 semanas) e prometo que em breve podem contar com novas análises nomeadamente FIFA STREET e Max Payne 3.
Aqui fica a lista de jogos que eu penso que vão ser um sucesso no mundo dos videojogos no futuro:
Assassin's Creed 3
Situado em plena revolução americana, assumimos finalmente o controlo de uma nova personagem, Connor.
Com gráficos melhorados e gameplay renovada, esperam-se grandes coisas deste jogo.
Como todos sabem esta semana tivemos (e temos, só acaba amanhã) a E3 2012 com muitos e bons jogos anunciados e demonstrados a milhões de gamers em todo o mundo.
Aqui fica a lista de jogos que eu penso que vão ser um sucesso no mundo dos videojogos no futuro:
Assassin's Creed 3
Situado em plena revolução americana, assumimos finalmente o controlo de uma nova personagem, Connor.
Com gráficos melhorados e gameplay renovada, esperam-se grandes coisas deste jogo.
The last of us
Novo projeto da naughty dog dos criadores de uncharted.
Um jogo de survival, num cenário pós-apocalíptico que promete revolucionar a indústria e mostrar algo totalmente diferente de uncharted.
StarWars 1313
Um jogo que parece finalmente fazer jus ao nome que possui.
Third Person Shooter muito ao estilo de Uncharted.
Tomb Raider
Confirmou as elevadas expectativas lançadas na edição passada e voltou a mostrar toda uma nova face de Lara Croft.
Beyond: Two Souls
Provavelmente o jogo mais antecipado da E3. Depois do espetacular jogo que a Quantic Dream lançou é impossível não estar ansioso pelo que vamos obter deste novo jogo.
Splinter Cell: Blacklist
Um dos maiores sucessos da Ubisoft está de volta, renovado e com grande potencial.
God Of War: Ascension
Parece estar um pouco diferente dos jogos anteriores, mas temos de esperar por mais informações.
Watch Dogs
A surpresa da E3. Um jogo com gráficos soberbos com uma jogabilidade diferente que promete trazer-nos umas experiencia totalmente diferente mas espetacular.
E vocês que jogos é que vos estão a deixar água na boca?
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